Hostem další Sherpas Vysílačky je Dan Bohuslav, šéf týmu digitálního produktu v naší agentuře, a tématem je designování webů, případně aplikací, a to s důrazem na fázi předání takového designu do vývoje. Vzhledem k tomu, že právě tahle etapa takových projektů může být často tou pověstnou Achillovou patou celého projektu, říkali jsme si, že by bylo fajn to trochu rozdiskutovat a sdílet pár tipů a triků, jak docílit co nejhladšího průběhu celého projektu, ať už designujete web zcela nový, komplexně redesignujete současné řešení nebo jedete na vlně kontinuálních úprav.
<div class="video-container">
<iframe
id="ytplayer_jyJjsVuzEf4"
width="100%"
height="100%"
src="https://www.youtube.com/embed/jyJjsVuzEf4?enablejsapi=1"
title="Digitální produkt: Předání designu do vývoje"
frameborder="0"
allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share"
referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin"
allowfullscreen
loading="lazy">
</iframe>
</div>
Typické způsoby průběhu redesignu
Předání designu do vývoje
Proč je to tradičně jedno z největších úskalí projektu
Jak by měla fungovat komunikace mezi designéry a vývojáři
Kdy definovat rozsah prací pro vývojáře a jak.
Na co designéři obvykle zapomínají a neměli by
Jak by měl designér vývojáři specifikovat projekt
Design systém - co to je, v jakých případech jej mít po ruce, co všechno by mělo být jeho součástí
Zpětná revize nakódovaných stránek - od jaké chvíle, proč je důležitá a nemělo by se na ni zapomínat v rozpočtu projektu
Best practices pro už běžící projekt.








